Torre principal de defensa anti escudos. La torre Plasmax calienta hidrógeno mediante un horno de microondas que lo ioniza y convierte en plasma que expulsa a gran velocidad.
Torre principal de defensa anti casco. La torre Zezengor utiliza unos aceleradores de masa que lanzan proyectiles de 380mm a velocidades relativistas lo que imposibilita esquivarlos.
Torre auxiliar defensa genérica. La gran velocidad de disparo y sus proyectiles de ácido magnético cristalizado son idóneos para objetivos con una alta armadura.
Torre auxiliar de defensa táctica. Cuenta con un colapsador hiperespacial que lanza singularidades a sus objetivos quedando en un estado de dilatación temporal que ralentiza su avance.
Torre avanzada de defensa anti escudos. También conocida como rayo de la muerte, envía un potente haz de luz imposible de esquivar y que agota cualquier tipo de escudo en segundos.
Torre avanzada de defensa anti casco. Lanza una salva de misiles capaces de seguir a su objetivo. La detonación proyecta un chorro de metal fundido capaz de penetrar blindajes pesados.
Plasmax | Daño Escudo | Daño Casco | Cadencia | Alcance | Precio |
---|---|---|---|---|---|
Nivel 1 | 50 | 5 | 60 | 3000 | 100 |
Nivel 2 | 100 | 10 | 45 | 3700 | 250 |
Nivel 3 | 165 | 16 | 40 | 4200 | 450 |
Nivel 4 | 230 | 23 | 35 | 4500 | 700 |
Zezengor | Daño Escudo | Daño Casco | Cadencia | Alcance | Precio |
---|---|---|---|---|---|
Nivel 1 | 5 | 50 | 60 | 3000 | 100 |
Nivel 2 | 10 | 100 | 45 | 3700 | 250 |
Nivel 3 | 16 | 165 | 40 | 4200 | 450 |
Nivel 4 | 23 | 230 | 35 | 4500 | 700 |
Frozor | Daño Escudo | Daño Casco | Cadencia | Alcance | Precio | Habilidad especial |
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel 1 | 15 | 15 | 80 | 3000 | 200 | Lento durante 150 |
Nivel 2 | 35 | 35 | 65 | 3500 | 450 | Lento durante 200 |
Nivel 3 | 60 | 60 | 55 | 3800 | 750 | Lento durante 250 |
Nivel 4 | 85 | 85 | 45 | 4000 | 1050 | Lento durante 325 |
Quimera | Daño Escudo | Daño Casco | Cadencia | Alcance | Precio | Habilidad especial |
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Nivel 1 | 6 | 6 | 20 | 3000 | 200 | 1/2 armadura durante 150 |
Nivel 2 | 12 | 12 | 15 | 3700 | 450 | 1/3 armadura durante 200 |
Nivel 3 | 18 | 18 | 12 | 4200 | 750 | 1/4 armadura durante 250 |
Nivel 4 | 24 | 24 | 10 | 4500 | 1050 | 1/5 armadura durante 325 |
Lazor | Daño Escudo | Daño Casco | Cadencia | Alcance | Precio |
---|---|---|---|---|---|
Nivel 1 | 400 | 14 | 160 | 4000 | 350 |
Nivel 2 | 500 | 20 | 155 | 4300 | 450 |
Nivel 3 | 600 | 24 | 135 | 4600 | 600 |
Nivel 4 | 750 | 30 | 125 | 5000 | 800 |
Roketer | Daño Escudo | Daño Casco | Cadencia | Alcance | Precio |
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Nivel 1 | 14 | 2x200 | 160 | 4000 | 350 |
Nivel 2 | 20 | 2x250 | 155 | 4300 | 450 |
Nivel 3 | 24 | 2x300 | 135 | 4600 | 600 |
Nivel 4 | 30 | 2x375 | 125 | 5000 | 800 |