Defensas

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Mobirise

Plasmax

Torre principal de defensa anti escudos. La torre Plasmax calienta hidrógeno mediante un horno de microondas que lo ioniza y convierte en plasma que expulsa a gran velocidad.

Mobirise

Zezengor

Torre principal de defensa anti casco. La torre Zezengor utiliza unos aceleradores de masa que lanzan proyectiles de 380mm a velocidades relativistas lo que imposibilita esquivarlos. 

Mobirise

Quimera

Torre auxiliar defensa genérica. La gran velocidad de disparo y sus proyectiles de ácido magnético cristalizado son idóneos para objetivos con una alta armadura.

Mobirise

Frozor

Torre auxiliar de defensa táctica. Cuenta con un colapsador hiperespacial que lanza singularidades a sus objetivos quedando en un estado de dilatación temporal que ralentiza su avance.

Mobirise

Lazor

Torre avanzada de defensa anti escudos. También conocida como rayo de la muerte, envía un potente haz de luz imposible de esquivar y que agota cualquier tipo de escudo en segundos.

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Roketer

Torre avanzada de defensa anti casco. Lanza una salva de misiles capaces de seguir a su objetivo. La detonación proyecta un chorro de metal fundido capaz de penetrar blindajes pesados.

La torre Plasmax es ideal para reducir los escudos de naves enemigas. Sus disparos pueden ser esquivados por naves rápidas o bloqueados por naves grandes.

Plasmax Daño Escudo Daño Casco Cadencia Alcance Precio
Nivel 1505603000100
Nivel 210010453700250
Nivel 316516404200450
Nivel 423023354500700

La torre Zezengor dispara proyectiles a tanta velocidad que sus enemigos no pueden esquivar sus certeros impactos.

Zezengor Daño Escudo Daño Casco Cadencia Alcance Precio
Nivel 1550603000100
Nivel 210100453700250
Nivel 316165404200450
Nivel 423230354500700

La torre Frozor es ideal para ralentizar el avance de las naves enemigas, pero no pretendas causar graves daños con ella.

Frozor Daño Escudo Daño Casco Cadencia Alcance Precio Habilidad especial
Nivel 11515803000200Lento durante 150
Nivel 23535653500450Lento durante 200
Nivel 36060553800750Lento durante 250
Nivel 485854540001050Lento durante 325

La Quimera tiene dos características que la hacen única. Por un lado tiene una tasa de disparo muy superior al resto de armas y por otro, reduce por un tiempo la armadura de las naves impactadas. 

Quimera Daño Escudo Daño Casco Cadencia Alcance Precio Habilidad especial
Nivel 1662030002001/2 armadura durante 150
Nivel 212121537004501/3 armadura durante 200
Nivel 318181242007501/4 armadura durante 250
Nivel 4242410450010501/5 armadura durante 325

La torre Lazor está diseñada para causar grandes daños sobre los escudos enemigos. Es imposible esquivar sus ataques.

Lazor Daño Escudo Daño Casco Cadencia Alcance Precio
Nivel 1400141604000350
Nivel 2500201554300450
Nivel 3600241354600600
Nivel 4750301255000800

La Roketer lanza misiles guiados hacia su objetivo, por lo que es bastante dificil (pero no imposible) esquivar sus ataques. El daño sobre el casco es debastador. Especialmente indicada para armaduras pesadas.

Roketer Daño Escudo Daño Casco Cadencia Alcance Precio
Nivel 1142x2001604000350
Nivel 2202x2501554300450
Nivel 3242x3001354600600
Nivel 4302x3751255000800
Dirección

Barcelona, España

Contactos

Email: 5leaps.team@gmail.com